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全部ハズレは、5等と同じくらい発生します。 呼称 事実 確率 全部ハズレ 14試合のうち14試合がはずれ 292分の1 5等 14試合のうち4試合がはずれ 299分の1 4782969とおり 14試合が100円BIGに指定されます。各試合の結果は、ホームチームの勝ち、負け、引分けのいずれか3とおり。100円BIGは、4782969とおり。 3×3×3×3×3×3×3×3×3×3×3×3×3×3 = 4782969 全部ハズレになる確率 292分の1 各試合のはずれかたは、2とおり。14試合がはずれる出目は、16384とおり。14試合の全部がはずれる確率は、16384/4782969 2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2×2 = 16384 4782969/16384 = 291.929260 5等になる確率 299分の1 14試合のうち、どの4試合がはずれるか計算すれば、1001とおり。 14C4 = 14×13×12×11/(4×3×2×1) = 1001 4試合は、それぞれはずれかたが2とおり。14試合のうち、4試合がはずれる確率は、16016/4782969 2×2×2×2×14C4 = 2×2×2×2×14×13×12×11/(4×3×2×1) = 16016 4782969/16016 = 298.636926
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(こいつに与えられたのは、創造武具ではなくスキルの方か) 武器がないということは、即ち創造武具を持っていないということだ。 T.A.Sはショウの能力をスキルだと判断した。 スキルは創造武具と違い、形状を持たないゆえにどんなものか予想するのが難しい。 (格好を見る限り、勇者に関係するスキルの可能性が高いか……?) ズダ袋を被った大男が脳裏に過ぎる。 彼はその巨躯に相応しい創造武具を備えていた。ゆえにアバターは創造武具やスキルを知るヒントになるかもしれない、と考える。 ショウのアバターはどう見ても勇者を意識していた。わざわざこんな格好をするのだから、何か特別な理由や想いがあるのだろう。 (こいつは武器を持たない。勇者だとしても、剣は使わないのだろう。……ならば、スキルは魔法か?) 魔法を得意とするのは主に賢者だが、魔法が得意な勇者が居てもおかしくない。 魔法を使えるなんて現実では馬鹿げた話だがここはVRC。なんでもありだ。 そして勇者という単語から考えられるのは、やはりファンタジー系のスキルである。 (だが魔法を使えるならば、オレが主導権を握る際に抵抗も出来たはずだ。何故、使わなかった……?) もしもスキルが魔法だとして、それはそれで新たな疑問が思い浮かぶ。 そもそも何故、ショウは痛覚を刺激されただけで震えた? 勇者らしい戦闘に役立つスキルならば、何も怯える必要ないはずだ。 「ところでアンタのことはなんて呼べばいいんだ?ネームプレートにはT.A.S.って表示されてるけど……タス?」 「適当に付けた名前だ。拘りはない。好きに呼ぶといい」 ニックネームなど、所詮はニックネームだ。T.A.S.からしたら、なんと呼ばれても気になるものじゃない。 それに最終的に死ぬ相手からどんな呼ばれ方をしようがどうでもいい。 「そうか。アンタの創造武具やスキルってどんなやつなんだ?」 「……」 ここでT.A.Sは考える。 創造武具を教えるということは、手の内を明かすということだ。それは普通の参加者にとって痛手となる。 しかしT.A.Sの本当の強みは創造武具の性能自体よりも、技術にある。 副次機能はなるべく隠しておきたいが、そうするとバレた時に厄介だ。なぜ教えなかったという話になり、不和を生む。 ゆえに創造武具を教えるなら、正直に教えた方が良いだろう。創造武具の機能がショウに露呈しようとも、圧倒的な技術を駆使して何ら問題なく殺せるはずだ。 それにこれは良い機会。 創造武具やスキルを聞くということは、相手も自分に教える気があるのかもしれない。 もしそうならば、無駄に考察せず相手の能力が把握出来るのでT.A.Sとしても助かる。 「情報交換だ。貴様が教えるなら、俺も教えよう。互いに能力を理解していた方が、連携もしやすい」 もっともらしい理由を並べて、ショウからスキルを聞き出そうとする。 ショートソードを渡した件で信用は得ている。タイミング的にもスキルを聞き出す好機と踏んだ。 「俺のスキルはレグルス。出したい時に勇気を出せるスキルだ」 (勇気――) 一般的に勇気とは、感情の部分に関する単語だ。 しかしそんなものが出るだけのスキルなど有り得るだろうか?そんな露骨なハズレスキルを与える意味がわからない。 「勇気。勇者の気弾、ということか」 ゆえにT.A.Sは勝手な解釈を始める。 創造武具やスキルはこの殺し合いの重要な要素である。勇気を出す、なんて言われても信じられない。 勇者の気で、勇気。そういう攻撃系のスキルならばまだ納得出来る。 「違う。本当に勇気を出すだけのスキルだ」 「そのような無能極まりないスキルを与えるはずがない。それが本当ならば、貴様は能力を持たない一般人と何ら変わらないことになる」 「そんなこと言われても、本当なんだから仕方ないだろ。そういうアンタの能力はなんだよ」 「コレだ」 T.A.Sは無銘刀フィンを見せ、その能力を説明した。 ショウのスキルが本当かどうかはともかく、嘘をついたり隠して面倒事になるのは御免だ。それに能力が露呈しようが、殺せる自信がT.A.Sにはある。 「強過ぎるだろ、アンタの創造武具……」 T.A.Sの話を聞いたショウは、自分のスキルが如何にハズレであるかを思い知った。 勇気を出しただけで、こんな刀の持ち主に勝てるわけがない。他の参加者もこのレベルの能力持ちだと思うとゾッとする 絶望感を滲ませるショウの表情を見て、T.A.Sは納得するしかなかった。 「どうやら貴様のスキルは、本当にハズレだったようだな」 ハズレスキル。 そんなド直球の侮辱をぶつけられるが、何も言い返せない。 何故ならショウ本人も、自分のスキルがハズレだと思ってしまったから。 「まあ良い。戦闘はオレがなんとかする」 「勇者なのに、守ってもらうのか……」 「そうだ。貴様のハズレスキルではそれが精一杯だろう。勇者らしくそのショートソードで立ち向かってもいいが、命の保証はしない」 今はショウが必要だ。 主催者に対抗する集団を作る上で、こういう弱者は居た方がいい。弱者を守ることで、周囲からの信用を勝ち取る算段だ。 ショートソードは自衛のために渡したが、無謀な行動に出ないことを願う。 もっともショウが死んでも殺し合いに乗らない者など、他にいくらでも代わりはいるだろう。彼が死んだら、その時はその時だ。 「畜生……!」 一歩だけ進んだ勇者は、周りとの強さの差を知り悔しそうに唇を噛み締めた。 (しかし不可解だ。何故、こんなハズレスキルを与え一般人と同等のプレイヤーを生み出した……?) 運営に何か企みでもあるのか、と。 真面目なT.A.Sは、このハズレスキルの存在に何か意味があるんじゃないかと考えていた。 【H-4/一日目/早朝】 【ショウ】 [状態]:健康、精神的疲労(小)、悔しさ [装備]:レグルス@スキル、ショートソード [道具]:基本支給品、ランダム支給品×1~3(確認済み) [思考・状況]基本方針:殺し合いに反抗する 1:T.A.Sと協力して、対主催者の集団を作る。 2:誰か(レオンハート)は知らないけど、一歩を踏み出す機会をくれてありがとう。 3:ハズレスキルか…… [備考] T.A.Sからマキシムとエクスキューショナーの情報を得ました。 ※T.A.Sの創造武具を知りました 【T.A.S】 [状態]:健康 [装備]:無銘剣フィン@創造武具 [道具]:基本支給品、ランダム支給品×0~2 [思考・状況]基本方針:主催者込みで皆殺し 1:出来得る限り効率よく殺していく 2:まずは殺し合いに乗っていない者達を集めて、乗った者達を始末していく。 3:当分は殺し合いに乗った者は出来るだけ殺さない(第一回放送まで、以降は状況次第) [備考] マキシム及びエクスキューショナーと交戦しました エクスキューショナーの創造武具だかスキルだかの能力を、『処刑刀の重量を増す』ものだとしました ※ショウのスキルを知りました
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1.最初に鉄板ハズレ目(3枚掛け順押し) 分かりやすいのが上のような目です。 止めるときは、鉄板ハズレ目を出してボーナスが入っていないのを確認しましょう。 でも これは、鉄板ハズレ目ではありません。 左のは、ハズレorBIG。(ほとんどハズレですが..) 右のは、REGです。 ニューパルは、一見ハズレっぽい目でもボーナスが入ってたりするので注意が必要です。 逆に、下のは入ってそうで入ってない鉄板ハズレ目です。 あと、左リールにボーナス絵柄がなくて何も揃わなかった時も鉄板ハズレ目です。 (C)YAMASA
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■ 3D MARK 06について ■ 3D MARK 06についてFREE版の特徴 ■ 購入金額» Advanced (Download版) $19.95 » Upgrade (Download版) $14.95 ■ 3DMark Scoreの算出方法 ■ 管理人のスコア 通常版(いわゆるFREE版)をNETなどから手に入るため無料で利用できるが有料版と比べいくつかの制限がある。 FREE版の特徴 レジスト状態ではすべてのベンチマークを実行することができないので結果として トータルベンチスコアに影響が出る。 オプション関連は全てグレーアウトしているので任意の解像度に変更したり SOFT自身の設定が変更できないので注意。 各種ベンチマークTESTを実行することによってトータルベンチスコアを算出するため 一部のベンチTESTしか実行できないFREE版ではトータルスコアが違ってくる。 また、各種設定などを変更することが出来ない為、解像度変更やループTEST等が実行出来ない。 これら全てを利用するにはレジスト(購入)する必要がある。 ■ 購入金額 » Futuremark - Online Storeの公式ストアよりON LINEにて購入できる。各、価格は以下の通りに設定されている。 » Advanced (Download版) $19.95 新しく購入する場合はコチラがオススメ » Upgrade (Download版) $14.95 ●旧Verをレジストしている場合は5USD安く購入できる 起動時に現れるレジスター画面にレジストコードを入力することで「初めて」ベンチマークソフトとなる。 ■ 3DMark Scoreの算出方法 各テスト、および3DMark Scoreの算出方法は下記の通り。 » Futuremark、SM 3.0完全対応の「3DMark06」~CPUもマルチコアが重要により引用 SM2.0 Score=120×0.5×(SM2 GT1 fps+SM2 GT2 fps) HDR/SM3.0Score=100×0.5×(SM3 GT1 fps+SM3 GT2 fps) CPU Score=2,500×√(CPU1 fps×CPU2 fps) GS=0.5×(SM2S+HDRSM3S) ※SM 3.0対応の場合 GS=0.75×SM2S ※SM 3.0非対応の場合 3DMark Score=2.5÷{(1.7÷GS+0.3÷CPU Score)÷2} ■ 管理人のスコア 去年11月に組み上げた現在の構成は以下の通り Athlon64 3500+ MEM 1024M(512*2) GA-K8N Ultra-9 PX7800GT 256MB EX版(笊化) SB Audigy4 鎌力弐 450W 当時の流行のパーツで組み上げた個人的には「満足」の行くスペックのつもりだったが... TEST終了後の結果はコレ↓ 結果としてCPU TESTでかなり足を引っ張っている。 今回の3D MARK06よりマルチコアCPUにネイティブ対応した為、CPU TESTは特に激重となっている。 「FPS 0」の方が大半のハズだろう。
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.704 カヲル&Mark.06 カヲル&Mark.06 No.704 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル さあ、約束の時だ 進化素材 コスト 15 HP 756 1890 ターン(最短) 17(12) タイプ 攻撃/マシン 攻撃力 661 1853 Lスキル ゼーレの秘蹟 主属性 闇 回復力 125 263 進化元 カヲル&Mark.06・建造中 編集 副属性 闇 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 闇属性強化 / 闇ドロップ強化 / 操作時間延長 生息地・入手方法 進化のみ 進化・合成情報 進化:カヲル&Mark.06・建造中 カヲル&Mark.06 同スキルモンスターカヲル&Mark.06・建造中 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル:さあ、約束の時だ敵1体に攻撃力×10倍で攻撃、ダメージ分のHP回復。4ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。 Lスキル:ゼーレの秘蹟攻撃タイプの攻撃力と回復力が2倍になる 備考 解説 コスト制限Dにおいてリーダー・サブの両方で活躍することができるため、こちらに進化させないのも選択の一つ。 スキル考察(※古い情報): 火力面 :闇属性の攻撃力の8倍のダメージを1へ与える。火力としては貧弱。 回復面 :闇属性ダメージの半分(対光以外:攻撃力の4倍、対光:攻撃力の8倍)回復。 同効果スキルのうち、HP回復率はもっとも高い(与ダメージ比、最低でも4倍)。 6,612/15ターン(SLv最大時)の回復値となり、低HP時の緊急回避用としては優秀。ただし、再使用間隔・スキルレベル上げの難易度では同種スキルに劣る。 対立候補として・大回復の光:2,000/3ターン・ヒール:3,825/5ターン・キュアー:7,650/10ターン・クイックヒール:1,809/3ターン が挙げられる。(※ターンはすべてSLv最大時のもの) 総評 :火力や回復単独で見ると物足りないが、天ルシ2体の明星明星間の繋ぎや高火力ボスで回復が追いつかない時の穴埋め、攻撃に+を振って攻撃役のオマケとして運用するなどの運用が考えられる。攻撃タイプPTではHPも回復も低くなりがちなので、緊急で回復させたい時にはこの程度の回復力でも役に立つことがある。 来歴 2013年5月27日、『新世紀ヱヴァンゲリヲン』とのコラボモンスターとして実装。( 公式告知 ) 2014年2月21日、ヱヴァンゲリヲンコラボ第二弾に先駆け、スキルを以下のように修正、覚醒スキル追加。( 公式告知 )スキルLv1:20ターン→ 17ターン 、スキルLv最大:15ターン→ 12ターン 2015年5月26日、Ver7.9.2アップデート:タイプにマシンタイプが追加。( 公式告知 ) 2015年8月22日、ヱヴァンゲリヲンコラボ第四弾に先駆け、副属性を追加、パラメータとスキルを調整。( 公式告知 )副属性「闇」を追加。 Lv最大時の攻撃を200上方修正。 スキル効果を「与えたダメージの半分だけHPを回復する(自身の攻撃力×8倍の単体攻撃)」から「 敵1体に攻撃力×10倍で攻撃、ダメージの50%HP回復。1ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。 」に変更。 2016年12月23日、スキル効果が変更。( 公式告知 )効果:敵1体に攻撃力×10倍で攻撃、ダメージの50%HP回復。1ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。→ 効果:敵1体に攻撃力×10倍で攻撃、ダメージ分のHP回復。4ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。 コメント ↑耐久パにホモの席ねーから -- 2013-10-08 11 26 36 やっぱ外れかー -- 2014-02-24 21 30 22 覚醒が強めなのが唯一の救いか・・・ -- 2014-02-25 11 49 08 やっぱハズレか。確かに覚醒強めだからな。何気に時間延長ついてるし攻撃力はある程度あるから、ヨミの代役として光ラーパの闇枠に入れておこう。 -- 2014-03-03 16 10 13 誰がなんと言おうとイラスト気合い入ってるから使う -- 2014-03-04 22 03 58 エヴァ知らんのだけど気合い入ってるの?一応覚醒3つつけといたけど。 -- 2014-03-05 12 00 49 究極されないともう見向きもされない・・・ -- 2014-08-04 03 32 20 腐は苦情送れよ -- 2014-08-07 19 10 15 本当の時が来るのを待ちましょう -- 2014-08-22 21 48 23 こいつだけやけに備考欄が細かいのな -- 2014-11-10 18 43 20 コメント すべてのコメントを見る
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ハズレエッグ 生まれるペット エッグマン エッグヒーロー ※等確率ではなく、「エッグマン」は 「エッグヒーロー」の二倍の確率で出る。 つまり、前者が約66.6%。 後者が約33.3%(1/3) 拾える場所 フィークライト平原 メルカティス山地
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季節ハズレ 作詞:ケイエヌ 作曲:ケイエヌ 編曲:ケイエヌ 唄:闇音レンリwhisper 中文翻譯:Alice/箱庭博物館 不合時宜 (現在也,一直。) ah 讀寫終歸是 ah 跨過夜晚 ah 讀寫終歸是 ah 腳步濡濕街道前行 邊側耳傾聽聲音 剛才撒的謊 是為了誰呢 這種「你真溫柔」 只會 帶來妨礙而已吧 (對不起) 因為悲傷 因為寂寞 明天也僅會在房間裡度過 若是悲傷 就全棄之於天空 曾經你就是我的全部 曾經你就是我的全部 ah 讀寫終歸是 ah 收集隻字片語 於不同的未來裡 探尋著 不知去向的真心話 二月的最後 仍會 投射出落下的雪花 因為悲傷 因為寂寞 裂痕出現 融進漸強記號中 若是悲傷 便想永遠遺忘 曾經你就是我的全部 頭暈目眩的雲影和 頭暈目眩的雲影是 頭暈目眩的雲影和 頭暈目眩的雲影是 全部 全部 一個 一個 都是自己的話 就在終點放聲大喊 因為悲傷 因為寂寞 就說吧 無論何等的謊我都會笑的 若是悲傷 就別消失啊 稍微地 錯過了 因為悲傷 因為寂寞 明天也僅會在房間裡度過 若是悲傷 就全棄之於天空 曾經你就是我的全部 曾經你就是我的全部
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「アタリとハズレ」 のページです 【タイトル】 アタリとハズレ 【作詞】 藤氏 【作曲】 choiX氏 【アレンジ】 【ボカロ】 choiX氏 【イラスト】 三河氏 【動画】 三河氏 【wiki編集責任者】 作品別スレ 外部掲示板 (1) ねこのせなかには アタリって書いてある ねこを見かけたら 見せてもらうといいよ 寝て食べて伸びて それが仕事ニャ← アタリを引いた 幸せニャ 拾われたなら 飼われてやるニャ マグロ出さなきゃ 出て行くニャ← (2) ひとのせなかには ハズレって書いてある ねこずきなひとに 見せてもらうといいよ 一生ねこの げぼくになるニャ ハズレを引いた 幸せニャ ひとは不思議な 生き物なのニャ そっぽ向いてても 笑ってるニャ← (3) アタリとハズレで なかよく暮らすのニャ← 機嫌のいい時ゃ モフモフしてもいいニャ← スリスリごちん ころんもするニャ← ハズレよろこぶ 幸せニャ← でもひとつだけ やくそくなのニャ 鳴き止む日まで いっしょだニャ← 毛皮着替えたら また来るニャ←
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.703 カヲル&Mark.06・建造中 カヲル&Mark.06・建造中 No.703 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル さあ、約束の時だ 進化素材 闇の番人 コスト 10 HP 210 945 ターン(最短) 17(12) 闇の番人 タイプ 攻撃/マシン 攻撃力 163 734 Lスキル ゼーレの秘蹟 紫色の鬼神面 主属性 闇 回復力 66 139 進化元 なし ミスリット 編集 副属性 なし EXP 150万 265,165 進化先 カヲル&Mark.06 ダブアメリット 生息地・入手方法 ガチャエヴァンゲリオンコラボガチャ 進化・合成情報 進化:カヲル&Mark.06・建造中 カヲル&Mark.06 同スキルモンスターカヲル&Mark.06 スキル・Lスキル スキル:さあ、約束の時だ敵1体に攻撃力×10倍で攻撃、ダメージ分のHP回復。4ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。 Lスキル:ゼーレの秘蹟攻撃タイプの攻撃力と回復力が2倍になる 備考 コスト制限Dにおいてリーダー・サブの両方で活躍することができるため、進化させないのも選択の一つ。 来歴 2013年5月27日、『新世紀ヱヴァンゲリヲン』とのコラボモンスターとして実装。( 公式告知 ) 2014年2月21日、ヱヴァンゲリヲンコラボ第二弾に先駆け、スキルを修正。( 公式告知 )スキルLv1:20ターン→ 17ターン 、スキルLv最大:15ターン→ 12ターン に修正。 2015年5月26日、Ver7.9.2アップデート:タイプにマシンタイプが追加。( 公式告知 ) 2015年8月22日、ヱヴァンゲリヲンコラボ第四弾に先駆け、スキルを調整。( 公式告知 )スキル効果を「与えたダメージの半分だけHPを回復する(自身の攻撃力×8倍の単体攻撃)」から「 敵1体に攻撃力×10倍で攻撃、ダメージの50%HP回復。1ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。 」に変更。 2016年12月23日、スキル効果が変更。( 公式告知 )効果:敵1体に攻撃力×10倍で攻撃、ダメージの50%HP回復。1ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。→ 効果:敵1体に攻撃力×10倍で攻撃、ダメージ分のHP回復。4ターンの間、攻撃とマシンタイプの攻撃力が1.5倍。 コメント 天ルシ 13号機スキルの運用法の一つとして13号機先に取れたけどこいつ取れるまでガチャっておいた -- 2013-05-27 23 31 34 全くつかえん -- 2013-05-31 12 52 30 エヴァガチャ6回回して4回出て運命を感じた -- 2013-06-13 17 57 04 ↑殺意じゃなくて? -- 2013-06-17 15 41 08 エヴァガチャで一番の外れかな。 -- 2013-08-01 00 24 15 ホモ枠 -- 2014-02-24 17 40 02 教えて下さい。スキルは攻撃=(攻撃×2)×8なの?試したら(攻撃×2)×8÷2にだった。回復が{(攻撃×2)×8÷2}÷2だった。勘違いか? -- 2014-02-27 21 24 10 スキルにリーダースキルは反映されない -- 2014-02-28 16 12 45 ↑ありがとうござんした。 -- 2014-02-28 21 01 11 いらないのに2回引いて2回出るという嫌がらせを食らった 何か使い道はあるのかこいつ? -- 2014-08-21 22 49 52 コメント すべてのコメントを見る
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第47話「アタリとハズレ」 前話 次話 第46話「成功確率0.0001%」 → 第47話「アタリとハズレ」 → 第48話「再来する絶望」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。2. アマタ、または桂の撃墜。 最初から SRポイント獲得条件 アルテアとミケーネに互いを一機も撃墜させずにマップをクリアする。 最初から 備考 チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 マクロス・クォーター ジェフリー 初期 ドラゴンズハイヴ F.S. 真ゲッタードラゴン 號 アクエリオン アクエリオンEVOL アマタ オーガス 桂 出撃選択×16 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H ミケーネ ミケーネ神 ミケーネ神 2 初期 58 24500 26000 6(0) 16/8200/12 スナイパーキット 2回行動HP回復(小)EN回復(小)対精神攻撃 ミケーネ ミケーネ神 ミケーネ神 2 58 24500 26000 6(0) 16/8200/12 - 2回行動HP回復(小)EN回復(小)対精神攻撃 ミケーネ ミケーネ神 ミケーネ神 2 58 24500 26000 5(0) 16/8200/12 - 2回行動HP回復(小)EN回復(小)対精神攻撃 ミケーネ タロス像 ケドラ 10 48 12950 14000 4(4) 8/4800/8 - タロス像 ケドラ 48 12950 14000 4(4) 8/4800/8 - 第3軍ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H アルテア ケルビム兵 ケルビム兵 6 増援1 48 24500 26000 7(0) 12/5200/10 - アルテア ロー・グニス ロー・グニス 10 48 9050 10100 6(2) 6/3200/6 - ロー・グニス ロー・グニス 48 9050 10100 6(2) 6/3200/6 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 敵を4機以上撃墜orミケーネ神と戦闘 初期味方配置の右側とマップ中央 攻略アドバイス アクエリオンのパイロットはアマタとミコノとゼシカに固定。 ミコノとゼシカが敵を撃墜すると、Dトレーダーで100Zのボーナス。 ミケーネ神と戦闘で増援が出現するので、マジンガーなどの鉄壁持ちを覚醒持ち(またはノリコのABの奇跡)を利用して送り込んで引き付けると簡単。アルテア軍は初期配置に近いので残りのユニットでロー・グニスを優先して処理しよう。初期配置左側のユニットを北上してくるタロスの処理に向かわせればまずミケーネとアルテアが接敵すること自体ないだろう。 戦闘前会話